ゲームの話。
久々に新しいゲームを始めました。
11月4日からサービス開始のゲーム。

勝利の女神NIKKE
人気イラストレーター、キム・ヒョンテさんプロデュースのスマホゲームです。
実はこれ、ここでも触れていましたが8月に実施されたクローズドベータテストにも参加していたんですよ。
そこから約3ヶ月と、思ったより早めのサービスインとなりました。

ゲームとしては、TPS視点のシューティングRPG。
ニケたちが「背中で魅せる」ゲームです。
オートもあるし、手動でエイミングもできるしでお手軽感もあればやり込む事もできます。
あとは武器の種類やスキルの組み合わせで、編成を考える奥深さもありそうですね。
まだ序盤ですが、難易度が上がればゲーム性も増して面白くなりそうです。
実際、EXステージは戦略性もあって面白いですね。

本編では、アニメパートが追加されていたりとCBTから短期間でブラッシュアップされた箇所もあって感心しました。
本来なら新しいスマホゲーともなれば最初にリセマラをするところなのですが。
このゲームはチュートリアルがとんでもなく長い事もあり、なるべく避けたかったんですよ。


ところが、チュートリアル中の10連と本編開始後の10連、そして事前登録報酬の配布で合計3体のSSRをゲットできたので、リセマラはせずにこのまま始める事にしました。
CBTの時に使っていた思い入れのあるSSR達はまだ1体もいませんが、いつかはみんな取り戻したいところですね。

報酬といえば、これをもらいました。
CBT参加特典のフレーム。
これは、自分のプロフィールアイコンを飾る事ができるフレームで、これを付けておけばCBT参加者なのがわかるという代物。
こういうのは優越感に浸れて嬉しいですね。
ひとまずストーリーはCBTの時に遊んでいたあたりまで進んだので、あとはマイペースに毎日遊んでいこうと思います。
これは個人的に、久々にレギュラー化したソシャゲ。
ビジュアル面もゲーム性も好きです。
しばらくアークナイツとNIKKEの2本でやっていきますよ。
