アークナイツ エンドフィールドの話。
相変わらず全然時間は取れていませんが、ちょっとずつ進めています。
本家アークナイツ同様、他プレイヤーと競ったり迷惑をかけたりする要素はなさそうなので、自分のペースで遊べるというのは本当にありがたいですね。
さて。
プレイ環境はタブレットになって快適になりました。
そしてゲーム内はというと。

遂に初回ピックアップのレーヴァテインが来てくれました!
メインで使っているのがアルデリアとはいえ、やっぱり本家アクナイをプレイしてきた身としては引いておきたかったので、これは嬉しいです。
露骨にモチベが上がりました。
スキルも見た事ある感じだったので安心しますね。

メインシナリオでは、序盤のボスを倒しまして。

ボスっぽいお姉さんがすごくいい。
アークナイツのボスはやっぱり綺麗で怖いお姉さんだよな。
そしてこのシナリオが終わると、ようやくこのゲームの目玉ともいえる、集成工業システムが本格始動しました。

これめっちゃ楽しいな。
アイテムを無限生成できるのもそうなんだけど、それが作られていく過程を眺めるのも好きです。
ベルトコンベアずっと見ていられますね。
とはいえまだほんの触りの部分だけなので、これからさらにいろいろな事ができるようになってもっと楽しくなっていくんでしょうね。
ワクワクしますね。
まぁ~~それにしても忙しいなアクナイ界隈。
本家では周年イベントと危機契約。
エンドフィールドもいろいろコンテンツあるし。
時間が足りなくて大変ですが、これからも地道に頑張りますよ!
お久しぶりです!
エンドフィールド、私も最序盤ながらやってます。
編成画面とかスタイリッシュですげーと、一人感動しておりました。
工業システムに早くいきたいものです。